Cilj je da se iz Kazahstana vrate s medaljom
Ekipa Dangerous predstavljaće Crnu Goru na Phygital Basketball takmičenju u Kazahstanu, a Koljević i Raičević ističu da će s ponosom braniti boje zemlje
Od prošle godine Crna Gora je zvanično dio phygital takmičenja, spoja e-sporta i tradicionalnog sporta koji briše granice između virtuelnog i stvarnog terena. Ipak, za košarkaše Marka Koljevića i Bogdana Cebalovića ovo nije novo iskustvo. Naime, oni imaju godinu dana duže iskustvo u ovom formatu, budući da su prethodne dvije sezone nastupali za klub All Stars Balkan koji je na Phygital basketball takmičenju predstavljao Srbiju. Prošle godine stigli su do četvrtog mjesta, a ove godine zahvaljujući pobjedi na domaćim kvalifilacijama koje su za vikend održane na otvorenim terenima u Baru sa ekipom Dangerous predstavljaće Crnu Goru na ovom takmičenju u Kazahstanu.
Njima se ove godine za digitalni dio pridružio i najbolji crnogorski gejmer u video-igri NBA2K Dejan Raičević, koji je za razliku od prošle godine kad je morao da pokaže spremnost i na pravom i na virtuelnom terenu, ove godine imao ulogu da ekipi obezbijedi prednost u prvom dijelu takmičenja. O tome, je li zbog toga što je na digitalnom dijelu trebalo da pruži maksimum bio pritisak veći, Raičević za “Vijesti” kaže:
“Prošla godina nam je pokazala da neke stvari treba mijenjati kako bismo ostvarili što bolji plasman. Preuzeti odgovornost za digitalni dio prirodno nosi sa sobom određeni pritisak i odgovornost prema saigračima koji direktno zavise od tvog učinka. Međutim, kada iza sebe imaš dva odlična košarkaša koja su zadužena za fizički dio takmičenja i koja vjeruju u tebe to dosta pomaže”, iskren je Raičević koji je pratio svaki digitalni meč, analizirao protivničke ekipe, a upravo im je to pomoglo da za svaki meč naprave taktiku i turnir završe bez poraza.
“Iz dosadašnjeg iskustva se pokazalo da je dobra taktička priprema ključ za dobijanje utakmica. Tokom turnira su kod svih ekipa uočene prednosti i mane koje smo iskoristili u našu korist. Kao rezutlat svega toga imamo činjenicu da smo od samo jedne ekipe na turniru primili više od deset poena od mogućnih devetnaest”, naglašava Raičević.
On je jedan od najboljih igrača u Evropi kad je u pitanju igrica NBA2k, ali u modu 1v1, a o tome kako mu se dopada mod 2v2 otkriva;
“Prije nego što se pojavio Phygital Basketball, ovaj mod 2v2 nisam uopšte igrao i posljednje dvije godine su prošle u prilagođavanju koje su na kraju dale rezultat. Dok kod moda 1v1 zavisiš sam od svojih odluka, ovaj mod zahtijeva visok stepen koordinacije sa saigračem, pa je to bio jedan od izazova u početku. Međutim, kad se pronađe ta ‘žica’ u igri, osjećaj zadovoljstva nakon pobjede je mnogo veći nego u modu 1v1”.
Još nije poznato hoće li se NBA2k ili neka druga simulacija košarke igrati u Astani. Ako se promijeni, o tome koliko će to otežati pripreme, kaže:
“Lično bih više volio da se igra ova simulacija koja je bila u kvalifikacijama, jer nam je dobro poznata. Ukoliko bude neka druga to će definitivno otežati pripreme jer nemaju nikakvih sličnosti, međutim siguran sam da nećemo otići u Astanu nespremni”, obećava Raičević.
Za razliku od Raičevića, kojem je ovo prvo međunarodno iskustvo u phygital formatu, Koljević iza sebe već ima nastupe na velikim takmičenjima. Spreman je da preuzme odgovornost - bilo da je riječ o digitalnom segmentu ili igri pod obručem i da iskustvom bude oslonac timu. Kako ističe, upravo su mu raniji nastupi na velikoj sceni donijeli sigurnost i mirnoću koji će im pomoći da se što kvalitetnije pripreme za izazov u Kazahstanu.
“Iskustvo je veliko, jer dva puta smo bili na najvećoj sceni sa zapaženim rezultatima i trunka sreće nas je dijelila od medalje. Prije dvije godine u Rusiji smo bili peti (poraz na bacanja za pol finale), dok smo prošle godine u Abu Dabiju su stigli do četvrtog mjesta, a medalja nam je izmakla u samoj završnici jer je poraz za treće mjesto došao u posljednjim sekundama meča, nakon dramatične završnice koja je odlučila pobjednika. To je ogromno iskustvo koje nam je pomoglo da na svom terenu, u svojoj zemlji osvojimo turnir i sa ponosom ćemo predstavljati svoju Crnu Goru”, poručuje Koljević.
Ekipa Dangerous bila je jedini tim koji je turnir u Baru završio bez poraza, demonstrirajući sigurnost i u digitalnom segmentu i u igri pod košem. Iako nema dilemu da može odgovoriti izazovima fizičke igre, Koljević priznaje da prednost stečena u uvodnom, virtuelnom dijelu značajno olakšava nastavak. Kada se u fizički dio uđe s plusom, pritisak je daleko manji, dok jurnjava za razlikom donosi dodatnu tenziju i rizik u igri.
“Iza nas je vrhunski turnir. Zahvalni smo našem gejmeru Dejanu Raičeviću na nevjerovatnim partijama tokom cijelog dana turnira, gdje je i mene spremio da budem od pomoći u digitalnom dijelu i sve njegove zamisli smo sproveli u djelo. To je meni i Bogdanu olakšalo ‘posao’ na terenu. Bogdan i ja igramo zajedno već pet, šest godina, i basket i profesionalnu košarku, i upravo ta dugogodišnja uigranost izdvojila nas je kao jedan od najatraktivnijih i najkvalitetnijih tandema na Balkanu”, siguran je Koljević koji prije phygital formata nije bio gejmer, ali nova disciplina ga je uvela u svijet virtuelnih mečeva i naučila kako da na digitalnom polju bude jednako efikasan kao i na pravom terenu.
“Zadnje tri godine sam, koliko mi vrijeme dopušta, počeo sam da igram NBA2k, jer sam se tokom tog perioda pripremao za ovaj turnir. Organizacija je neverovatna, ranije su turniri u Rusiji i Abu Dabiju bili organizovani na odličnom nivou, a u Astani se najavljuje još veći spektakl. Ulog je ogroman, pa mi je ukazana prilika da sa svojih 35 godina uzmem kontroler i dam maksimum, kako bih timu i saigračima pomogao da postignemo što bolji rezultat”, kaže Koljević.
Sve češće se priča da tradicionalni sportovi gube popularnost jer mlađe generacije više privlači gejming nego igra loptom. Phygital format, koji spaja fizičku igru i digitalni segment, nudi upravo most između ovih svjetova. Na ovaj način mladi se mogu približiti tradicionalnim sportovima kroz igru, dok gejmeri dobijaju priliku da kroz digitalnu stranu razviju sportske vještine i interes za fizičku aktivnost.
“Nažalost, sporta je sve manje, pogotovo kod omladine, što se vidi kroz lige u Crnoj Gori u svim sportovima - košarka, rukomet, fudbal đe su i dalje igrči 30+ godina trženiji jer omladina nema volju i želju za fizičkim naporima i terenom. Phygital je zato dobro takmičenje jer jedno bez drugog ne ide i svi moraju biti fizički spremni da bi mogli se baviti ovim sportom i dati doprinos u obje discipline što je interesantno i za publiku i za same takmičare. Nakon dva izvanredna rezultata, cilj nam je ove godine da nama i našoj zemlji donesemo medalju sa ovih takmičenja, a i finansijsku korist za ekipu jer su nagrade milionske”, zaključuje Koljević.
( Marija Vasić )