Keln kao inspiracija za razvoj gaming scene Bara
Filip Šoć smatra da e-sport može postati važan dio turističke i ekonomske ponude grada pod Rumijom
Predsjednik Saveza elektronskih sportova Crne Gore Filip Šoć boravio je u Kelnu tokom GamesComa 2026, jednog od najvećih svjetskih događaja posvećenih video-igrama, e-sportu i tehnologiji. Posjeta je bila prilika za brojne sastanke sa partnerima iz Evrope i drugih djelova svijeta, ali i za sagledavanje načina na koji je Keln gaming i velike međunarodne događaje pretvorio u važan dio svog ekonomskog i turističkog identiteta.
Posebno interesantno za Šoća bilo je poređenje Kelna i Bara i to po modelu razvoja jer grad pod Rumijom već četiri godine organizuje međunarodne gaming i e-sport događaje i postepeno se pozicionira kao destinacija za ovu industriju. On smatra da događaj u Kelnu najbolje pokazuje koliko takva priča može da poraste kada se u nju kontinuirano ulaže.
Podsjetio je da je GamesCom prošle godine okupio 357.000 posjetilaca iz 128 država, više od 34.000 poslovnih posjetilaca i 1.568 kompanija i izlagača. Keln je, osim toga, dom velikih e-sport takmičenja, među kojima je i IEM Cologne, koji svake godine privuče desetine hiljada ljubitelja Counter-Strikea.
“Naravno da Bar i Keln ne možemo porediti po veličini. To bi bilo besmisleno. Ali možemo da učimo iz njihovog modela. Keln pokazuje šta se dogodi kada grad i država prepoznaju industriju, targetiraju je i zatim je godinama sistematski razvijaju”, kazao je Šoć te dodaje da najveća vrijednost velikih događaja nije samo broj ljudi koji dođu, već novac koji ostavljaju u hotelima, restoranima, prodavnicama, prevozu i drugim djelatnostima. Još važnije je, smatra, privlačenje kompanija koje mogu dugoročno ostati u gradu.
“Događaj može trajati pet dana. Kompanija koja se zbog ekosistema preseli u grad može ostati 20 godina”, istakao je Šoć.
Upravo zato smatra da bi Bar trebalo da napravi korak dalje od organizacije pojedinačnih festivala i turnira i počne da gradi širi gaming i tehnološki ekosistem. To bi podrazumijevalo povezivanje e-sporta sa tehnologijom, vještačkom inteligencijom, startupima, obrazovanjem i kreativnim industrijama.
“Ne treba da razmišljamo samo koliko košta jedan događaj. Treba da pitamo koliko gradu donosi gost koji dođe zbog njega”, rekao je Šoć.
On smatra da Bar pritom ima prednost koju veliki evropski gejming centri nemaju - more, mediteransku klimu i mogućnost da gejming i e-sport poveže sa turizmom tokom cijele godine.
Tokom GamesComa Šoć je održao i niz sastanaka sa međunarodnim partnerima, među kojima su predstavnici DMCC Gaming Centre iz Dubaija, Belgijske e-sport federacije, Umbrella Esportsa i hrvatskog PISMO gaming inkubatora. Razgovarano je o mogućnostima saradnje i povezivanju Crne Gore sa razvijenim gejming tržištima.
Jedna od tema bila je i inicijativa Phygital Europe, koja bi trebalo da poveže tradicionalni sport, e-sport i digitalne tehnologije, uz plan da centrala projekta bude u Njemačkoj.
( Marija Vasić )