Najveće slabosti Silent Hilla konačno popravljene

Novo ažuriranje video-igre mijenja ponašanje čudovišta The Weight i unapređuje sistem prikradanja

858 pregleda0 komentar(a)
Foto: Printscreen YouTube

Horor igra "Silent Hill: Townfall" dobila je novo ažuriranje 1.6, kojim su razvojni timovi odgovorili na brojne kritike igrača, prije svega one koje su se odnosile na sistem prikradanja i ponašanje neprijatelja.

Najveće promjene tiču se čudovišta The Weight, jednog od najproblematičnijih protivnika u igri. U prethodnoj verziji moglo je da ubije igrača jednim udarcem, bez obzira na okolnosti, a njegovo ponašanje bilo je teško predvidjeti. Nakon ažuriranja, na nivou težine Story Mode više ne može da ubije igrača jednim napadom, dok je njegova agresivnost smanjena i na ostalim nivoima. Ipak, na normalnom i višim nivoima težine i dalje zadržava mogućnost da usmrti igrača jednim udarcem.

Unaprijeđen je i sistem prikradanja, koji je ranije bio jedna od najčešćih zamjerki. Sada je na svim nivoima težine dostupna mini-mapa koja pokazuje poziciju igrača i olakšava snalaženje u prostorima sa sličnom arhitekturom. Dodati su i nagovještaji i uputstva za pojedine zagonetke, kako bi igrači lakše savladali zahtjevnije djelove.

Ažuriranje donosi i novi, četvrti nivo težine - Hard, kao i izmjene u ponašanju različitih neprijatelja. Prilagođeni su i opisi nivoa težine, kako bi igrači unaprijed znali kakav izazov mogu da očekuju. Uz to unaprijeđene su i performanse igre.

"Silent Hill: Townfall" je nakon izlaska dobio pohvale zbog atmosfere i psihološkog horora, ali su segmenti prikradanja i susreti sa čudovištem The Weight često izdvajani kao njegove najveće slabosti. Novo ažuriranje trebalo bi da popravi upravo te djelove i učini iskustvo igranja uravnoteženijim.