E-sport može pomoći u podizanju zdravstvenog statusa cjelokupnog stanovništva

Fakultet za sport i fizičko vaspitanje u srijedu će od 11 časova organizovati panel diskusiju “Razvoj elektronskog sporta u Crnoj Gori i regionu - izazovi i perspektive”, a glavni pokretač ovog projekta je prodekan i profesor Stevo Popović

4680 pregleda 156 reakcija 6 komentar(a)
Stevo Popović, Foto: Ivan Živković
Stevo Popović, Foto: Ivan Živković

U posljednjih nekoliko decenija e-sport je uspio da se istakne, te izađe iz sjenke tradicionalnih sportova. Postao je globalni fenomen koji privlači pažnju miliona ljudi širom svijeta. Zahvaljujući sve većem rastu popularnosti, e-sport je postao više od jednostavne zabave. Ova ozbiljna industrija generiše milijarde dolara, privlači sponzore, stvara profesionalne igrače i događaje na globalnom nivou. U tom kontekstu, tema razvoja e-sporta u Crnoj Gori i regionu postaje sve važnija, istovremeno predstavljajući izazove i perspektive koji su pred nama.

Upravo to će biti i tema panel diskusije u srijedu od 11 časova na Fakultet za sport i fizičko vaspitanje povodom obilježavanja 50 godina od osnivanja Univerziteta Crne Gore. Na panel diskusiji govoriće Filip Šoć, predsjednik Saveza elektronskih sportova Crne Gore, zatim Mia Kraljević-Ćalasan, direktorica NVO 4 Future, prof. dr Stevo Popović, profesor na Fakultetu za sport i fizičko vaspitanje Univerziteta Crne Gore, i Ilija Stojović, menadžer za organizovanje sajamskih nastupa i manifestacija u Turističkoj organizaciji Bar.

Ovaj panel ima za cilj da objasni trenutne izazove i naglasi razvojne perspektive elektronskih sportova i njihov uticaj na tradicionalne sportove, javno zdravlje i turizam, a pokretač iste, prof. dr Stevo Popović” za “Vijesti” govori na ovu temu...

Odlučili ste da obilježite 50 godina od osnivanja Univerziteta Crne Gore panelom o e-sportu. S obzirom na to da je u pitanju najbrže rastuća industrija, koliko je bitno da se i na univerzitetima što više priča o ovoj temi?

S obzirom na to da Univerzitet Crne Gore, “ugaoni kamen visokog obrazovanja, nauke i kulturnog i umjetničkog stvaralaštva u Crnoj Gori, najveća akademska ustanova i jedini državni univerzitet”, slavi jubilej 50 godina postojanja, rada i razvoja, tokom cijele kalendarske godine, svaka od organizacionih jedinica je preuzela obavezu da na određeni način obilježi jubilej, a Fakultet za sport i fizičko vaspitanje je organizacijom panela na temu “Razvoj elektronskog sporta u Crnoj Gori i regionu - izazovi i perspektive” želio da pošalje poruku crnogorskoj javnosti da će i ubuduće biti aktuelan u naučnoistraživačkom radu i otvoren za saradnju sa svim subjektima industrije sporta. Kako elektronski sport snažno pretenduje da zauzme ozbiljnu poziciju u olimpijskoj porodici, sa jedne strane, a industrija elektronskog sporta eksponencijalno raste iz dana u dan, sa druge strane, jako je važno da se rasprava, što prije otvori po pitanju razvoja elektronskog sporta i na akademskom nivou, posebno iz razloga što se različiti izazovi, svakodnevno pojavljuju u svim njegovim interdisciplinarnim segmentima kao što su javno zdravlje, turizam, rodna ravnopravnost i drugo.

Crna Gora već godinama učestvuje na takmičenjima u e-sportu, te je razvoj istog kod nas u ekspanziji. Kako Vi gledate na razvoj elektronskog sporta u Crnoj Gori i regionu, koji su izazovi sa kojima se isti suočava?

Nisam siguran da su dešavanja u okviru elektronskog sporta u Crnoj Gori, pa i u regionu, na najbolji način predstavljena široj javnosti, posebno razvojne perspektive, ali i izazovi sa kojima se suočavaju akteri u okviru industrije elektronskog sporta. Iz tog razloga je jako važno da se organizuju ovakve vrste rasprava pred očima šire javnosti, gdje će učešće uzimati svi akteri u ovoj brzo-rastućoj industriji a, posebno univerzitetski profesori, kako bi se cjelokupno društvo upoznalo sa pitanjima od važnosti, ne samo za direktne učesnike elektronskog sporta, već i za cjelokupno društvo. Na primjer, jedan od najvećih javno-zdravstvenih problema, fizička neaktivnost je izuzetno prisutan kod elektronskih sportista, zaključci iz naučnih studija ukazuju na dominantan sjedelački način života, čak i do 11 časova dnevno u prosjeku, što uz činjenicu da ova populacija veoma brzo raste, navodi na zaključak da to nije samo problem jedne društvene grupe. Sa druge strane, turistička ponuda može biti drastično obogaćena ponudom koja dolazi iz oblasti elektronskog sporta, tako da je, jako važno da šira javnost bude upoznata sa činjenicom da ulaganje u razvoj elektronskog sporta može, uporedo dovesti i do razvoja društva uopšte, što će, upravo biti tema predstojećeg panela.

Savez elektronskih sportova krajem prošle godine potpisao je memorandum o saradnji sa američkom organizacijom za edukaciju o e-sportu- NASEF, te se očekuje da će se i kroz školski program narednih godina više pričati o istom. Jeste li razmišljali o tome da možda i na Fakultetu za sport i fizičko vaspitanje uvedete makar jedan predmet koji će se ticati e-sporta?

Ako se osvrnemo na korijene naše naučne oblasti, ona se vezuje za fizičko vaspitanje i, isključivo pedagoški pristup sportu. Međutim, razvojem industrije sporta, u drugoj polovini prošlog vijeka, sportske nauke su zahvatile mnogo veći prostor na kojem su djelovale. Naime, rastom industrije sporta, javljali su se različiti izazovi, javljala se potreba za stručnim kadrovima koji bi rješavali specifične probleme sa kojima se nova industrija susretala, a tu je svoje mjesto pronašao i univerzitet koji je specijalizovao svoj kadar da rješava novonastala pitanja i obrazuje kadrove za koje se javila potreba na tržištu rada. Rezultat pravovremene reakcije se ogledao u činjenici da je u jednom momentu najbrže rastući studijski program u SAD bio program osnovnih studija sportskog menadžmenta. Iako i sada nailazimo na različite otpore, vjerujem da se istorija ponavlja, i da je jako važno da osjetimo pravi momenat i pozicioniramo naš univerzitet među vodeće visokoškolske ustanove u svijetu u ovoj oblasti. Tako da moj odgovor na Vaše pitanje glasi “da”, namjeravamo, iako su procedure vrlo komplikovane, ali nas ta činjenica neće obeshrabriti da u tom smjeru djelujemo.

Kanteraši u akciji, ilustracija
Kanteraši u akciji, ilustracijafoto: Boris Pejović

Aktuelni prvaci svijeta u igrici CS:GO (tako se zvala kad su oni pobijedili, sad je CS2) su Šveđani. Oni pored režima treninga, imaju i sportske treninge, poseban način ishrane... Koliko je bitno da se vodi računa i o zdravlju? Može li e-sport loše uticati na percepciju fizičke aktivnosti i sportske kulture?

Nisam iznenađen činjenicom da su upravo oni koji su u redovni trening uveli i dio koji sadrži fizičku aktivnost, bili uspješni. Odgovor je vrlo jednostavan, naučna je činjenica da adekvatna fizička aktivnost može unaprijediti i performanse elektronskih sportista, sa čime sam se lično upoznao tokom realizacije naučnog projekta koji je finansiran u okviru programske šeme “Western Balkan Fund - Move” na Univerzitetu u Novom Sadu. Očigledno su Šveđani navedena naučna saznanja primijenili i u praksi i, samom tim napravili uspjeh. Sa druge strane, činjenica je da je pojava novih tehnologija u visokoj korelaciji sa opadanjem zdravstvenog statusa u cijelom svijetu, a projekcije da će svjetska populacija, do 2035. godine imati više od pola gojaznih, ozbiljno upozoravaju. Međutim, lično smatram da nismo u mogućnosti da usporimo rast novih tehnologija, već da mu se moramo prilagoditi. Elektronski sport može biti, kao što je to nekada bio tradicionalni sport, odlično sredstvo za podizanje zdravstvenog statusa cjelokupnog stanovništva. Ukoliko elektronski sportisti shvate ispred navedenu neophodnost za redovnom fizičkom aktivnosti, vjerujem da će elektronski sport biti glavni motor za promociju fizičke aktivnosti u “elektronskom dobu”.

E-sport i te kako može doprineti socijalizaciji mladih i izgradnji zajednice. Može li se isti integrisati u postojeće programe fizičkog vaspitanja?

Lično sam pristalica da se svaka novina mora uzeti u ozbiljno razmatranje, iako ne izgleda primamljivo na prvi pogled. Iako sam u zrelim godina, kada ljudi sve manje teže za promjenama, ne zaboravljam da je društvena zajednica promjenljiva tvorevina i da se tokom evolucije ljudske vrste neprestano mijenjala. Nekada brže a nekada sporije, ipak činjenica je da su promjene uvijek dolazile prije ili kasnije. U skladu sa tim, možda je prerano govoriti o uključivanju predmeta, koji bi se bavio elektronskim sportom, u nastavne programe, ali sama činjenica da mi postavljate ovo pitanje, kao i da je nacionalni Savez za elektronske sportove postao dio Crnogorskog olimpijskog komiteta, i da je ušao u prostorije Fakulteta za sport i fizičko vaspitanje, zašto da ne, vjerujem da će se u budućnosti mnogo konkretnije govoriti o ovoj temi. Ipak, u prelaznom periodu je realno očekivati da će se pojaviti različiti hibridni modeli, koji će se ogledati u kombinaciji tradicionalnih i elektronskih sportova. Na koncu, trebalo bi utvrditi šta je to što je najkorisnije djeci i mladima, i donijeti ispravnu odluku temeljenu na ozbiljnoj analizi jer svaka novina nosi sa sobom i pozitivne i negativne efekte.

Mnoge zemlje su e-sport već priznale kao granu sporta. Koliko je bitno da i mi što prije to uradimo?

Prije nego Vam saopštim svoj stav o ovom pitanju, istakao bih da, sa studentima master studija, svake godine pokušavam da odgovorim na pitanje šta je to sport! Bilo bi mi zadovoljstvo da imate priliku da čujete njihove odgovore nakon završenog predavanja. Na početku predavanja, svi su vrlo samouvjereni da nije teško definisati sport; međutim, ne zadugo potom, svi se vrlo lako složimo da to nije nimalo lak posao. Taj posao će nam sigurno otežati i klasifikacija elektronskog sporta, kao što je to činio i šah dugi niz godina. Ipak, moj lični stav je da bi elektronski sport trebalo klasifikovati kao sport i, što prije mu omogućiti da uživa sva prava kao i svaki drugi sport. Svoj stav bih obrazložio činjenicom da broj učesnika u elektronskim sportovima veoma brzo raste, iz godine u godinu, i da je, jako važno da navedenu populaciju uvedemo u uređen sistem jer ćemo, samo na taj način moći da vodimo računa o izazovima sa kojima se društvo susreće u okviru i izvan elektronskog sporta.

Bonus video: