Od Fife do EA Sports FC: Promjena imena velika kocka za najprodavaniju britansku video igru

Tvorac igre želi da izađe iz sjenke upravnog tijela svjetskog fudbala poslije navodnog neslaganja oko cijene licence za korišćenje imena FIFA

17682 pregleda 4 komentar(a)
Foto: Electronic Arts
Foto: Electronic Arts

Trideset godina je ime Fifa bilo sinonim za video igre jednako kao i za fudbal iz stvarnog života.

Ali to će se sada promijeniti.

EA Sports FC, nova inkarnacija fudbalske simulacije koju pravi Elektronik Arts (EA), stiže u prodavnice ove nedjelje.

Tvorac igre želi da izađe iz sjenke upravnog tijela svjetskog fudbala poslije navodnog neslaganja oko cijene licence za korišćenje imena FIFA (skraćenica za Međunarodnu fudbalsku federaciju).

Igra je najprodavanija franšiza u Velikoj Britaniji još od 1990-ih, a jedan stručnjak kaže da su razmjere rebrendiranja „do sada neviđene".

Malo kompanija se odluči, sa pozicije dominacije na tržištu, da naprosto odbaci uspješno ime i logo.

Istraživanje Amper Analisiza pokazuje da je 2010. godine franšiza video igre Fifa vrijedila za EU 513 miliona dolara u neto prihodima.

To je 2020. godine naraslo na dvije milijarde dolara.

Getty Images

Odustajanje od imena i prepoznatljivosti brenda koja sa njim ide velika je kocka koja bi za EA mogla da predstavlja potencijalno najveće rebrendiranje u istoriji industrije zabave.

Grejem Sajks, izvršni kreativni direktor kompanije za dizajn i brendiranje Lendor end Fič, kaže da odluka sa sobom nosi krupne izazove.

„Vi uklanjate vodeni žig autentičnosti sa svog nosećeg naslova, što je veliki razlog za zabrinutost obožavalaca", kaže on.

„U sklopu samog rebrendiranja, vidite da se ulaže veliki napor da se to nadoknadi na drugoj strani."

„Mislim da ne postoji ništa što može konkretno da se poredi sa ovim rebrendiranjem", dodaje Sajks.

Imajući u vidu širok ekonomski ekosistem koji okružuje ovu igru, sa mnogo drugog srodnog sadržaja koji nastaje oko nje, potez je „neprikosnoven za neku franšizu iz svijeta zabave".

Ključna za njen uspjeh, prema Sajksu, bića reakcija obožavalaca kad igra dospije u prodaju.

„Biti dosljedan i uspješan 30 godina, prevazići napredak u tehnologiji kao što je pojava društvenih mreža i razvoj interneta, samo govori o tome koliko je jaka bila baza obožavalaca.

„Znaćemo već prve nedjelje da li im je uspjelo."

Sa tolikim naglaskom na rebrendiranju, ne iznenađuje da je ono što se nalazi ispod haube - sama igra - privuklo manje pažnje u štampi u poređenju sa ranijim izdanjima u serijalu.

Provevši neko vrijeme igrajući EA Sports FC 24, djeluje mi kao da je igra mnogo sporija od njenog najskorijeg prethodnika, Fifa 23.

Međutim, većina modifikacija u igri vezana je prije za grafičko unaprjeđenje i taktičke opcije nego za krupne opipljive promjene u samom načinu igranju igre.

Kritike su bile uglavnom blagonaklone - stranica koja sakuplja prikaze Metakritik dala je naslovu ocjenu 77 od 100.

GejmsRejdar+ rekao je da je to „najzaraznija igra Fife - ups! - godinama unazad" i opisao ju je kao „ohrabrujući novi početak za franšizu EA Sports FC".

Drugi kao što su Video gejms kronikl nisu se složili: „EA Sports FC 24 nije ogroman pomak kakvom smo se nadali.

I dok će poklonici moda Ultimate Team najvjerovatnije biti zadovoljni, ostatak igre djeluje kao fusnota u tranziciji sa Fifine licence."

Bez obzira na to kako se igra zapravo igra, jedna od velikih prodajnih karakteristika ovog serijala tokom njegovog tridesetogodišnjeg postojanja bio je njegov položaj naslova sa najboljim pristupom fudbalskim licencama - od likova stvarnih igrača do precizne replike dresova i stadiona.

Šefovi EA su istakli da će, uprkos promjeni imena, to i dalje ostati tako.

Prethodnih godina, čak i kad je samo igranje igre bilo slabije od njene konkurencije, te licence bile su dovoljne da navedu milione da kupe novi primerak Fife.

Govoreći za BBC u aprilu, Dejvid Džekson iz EA istakao je da će u igri i dalje biti zastupljeno više od 19.000 fudbalera, 700 timova i 30 liga, uprkos razlazu sa upravnim tijelom svetskog fudbala.

„Moramo da nastavimo da pokazujemo ljudima da će određene stvari biti sačuvane u vezi sa realizmom koji im je poznat i koji vole iz serijala Fifa", rekao je on.

Drugi element koji ostaje nepromenjen u EA Sports FC je mod igre Ultimate Team.

Ultimate Team pruža igračima priliku da sakupe fudbalere i razne artikle i da sastave tim iz snova i sa njim se nadmeću sa drugim igračima iz čitavog svijeta.

Ovaj izuzetno popularan mod zaslužan je za više od 50 odsto ukupnih prihoda od igre - više od milijardu dolara.

On je vrijedio svega 26 miliona dolara u neto prihodima 2010. godine, prema Amper analisizu.

Te prihode donose kupovine u okviru same igre i „kutije sa plijenom" koje omogućuju igračima da kupuje pakete sadržaja.

Naglasak na tome postao je izuzetno kontroverzan posljednjih godina, a neki djelovi svijeta, kao što je Belgija, zabranili su upotrebu „kutija sa plenom" u video igrama.


Pogledajte video:


U Velikoj Britaniji su uvedene nove smjernice, uz prijetnju usvajanja budućih zakona, u pokušaju da se zaštite ljudi od upadanja u finansijske teškoće zbog video igara.

Govoreći ekskluzivno za BBC, šef EA Sportsa Kem Veber branio je način na koji Fifa koristi kupovine u okviru igre i „kutije za plijen", tvrdeći da je kad je u pitanju trošenje na sadržaj njihov naglasak na „stvaranju iskustva koje pruža većini igrača mogućnost da napreduju u igri onako kako oni žele".

„Ulažemo u roditeljsku kontrolu i podstičemo roditelje da koriste te kontrole.

„Imamo i pakete koji mogu unaprijed da se pogledaju, koje igrači mogu da otvore i da vide šta je unutra prije nego što se odluče da li će da troše na njega ili ne.

„Ogromna većina paketa u Ultimate Team kupuje se valutom iz same igre koju stičete igranjem. Uvijek se trudimo da uravnotežimo ta iskustva i pružimo igračima najviše mogućih izbora.

„Postoji i izbor u načinu igre. Možete da igrate bez trošenja ili da igrate modove koji u sebi ne sadrže trošenje", kaže Veber.

Što se tiče samog rebrendiranja, Kem Veber kaže da kad je došlo do tačke u kojoj su EA i Fifa shvatili da žele da pođu različitim pravcima, nastupile su emocije: „Bilo je mnogo nervoze".

„Zato što je to brend u koji smo ulagali trideset godina i sada moramo da izgradimo novi vlastiti. Ali to je brzo preraslo u uzbuđenje.

„Da uspostavimo nešto zasnovano na tome kuda želimo da naša igra ide dalje i kuda želimo da ide naše iskustvo, i kako želimo da radimo sa publikom.

„Želimo da izgradimo iskustvo i da uđemo u partnerstvo sa kompanijama koje će najbolje sarađivati sa igračima igre kad su u pitanju budući pravci razvoja igre. Uzbuđeni smo i puni optimizma."

Fudbalerke

Primjetna razlika u modu Ultimate Team u EA Sports FC 24 je što su prvi put uvrštene fudbalerke.

Taj potez je pohvalila bivša napadačica Engleske i Arsenala Keli Smit, koja je imenovana za prvu žensku ikonu koja će se pojaviti u ovom naslovu.

„Taj potez naprosto normalizuje žensku igru za mlade ljude širom svijeta", kaže ona za BBC.

„To što će žene igrati rame uz rame sa muškarcima, što će djeca vidjeti žene u igri, to je nešto što nam je već neko vrijeme bilo potrebno.

„To daje ženskoj igri platformu koju u potpunosti zaslužuje."

Grejem Sajks je impresioniran onim što je do sada vidio što se tiče pokušaja EA da izvede ovo masovno rebrendiranje.

Ali prva nedjelja će biti ključna za sticanje slike o tome koliko je dobro prihvaćena promjena.

On kaže da se šefovi nadaju da će igra „zadržati pozitivni oreol oko samog izdanja, da će održati brojke prodaje u pravom smjeru i da će zadržati tvrdokorne igrače i obožavaoce na svojoj strani."


Pogledajte video: Da li ste zavisni od video igara?


Pratite nas na Fejsbuku,Tviteru i Vajberu. Ako imate predlog teme za nas, javite se na bbcnasrpskom@bbc.co.uk

Bonus video: