U posljednje dvije godine video-igra Astro Bot japanskog studija Team Asobi, postala je pravi dragulj PlayStation univerzuma. Franšiza je započela kao demonstracija potencijala PSVR tehnologije kroz naslov Astro Bot: Rescue Mission (2018), ali je globalnu popularnost simpatični robot Astro stekao tek 2020. godine, kada je Astro's Playroom stigao predinstaliran na svaku PlayStation 5 konzolu. Taj mini naslov poslužio je kao omaž istoriji PlayStationa i istovremeno kao demonstracija novih mogućnosti DualSense kontrolera. Bio je to tek uvod u ono što je uslijedilo.
Novi Astro Bot, koji je izašao krajem 2024. godine, predstavlja pravu avanturu i krunu dosadašnjeg rada ovog studija. Igra je isključivo dizajnirana za PlayStation 5 i maksimalno koristi sve njegove tehničke prednosti - od haptičke povratne informacije, preko adaptivnih okidača, do 3D zvuka. Svojim duhovitim i razigranim pristupom, bogatom grafikom i genijalnim dizajnom nivoa, igra je brzo postala jedno od najpotpunijih iskustava u svijetu savremenih video-igara. Kritičari su je hvalili zbog njenih "ludih" dizajnerskih rješenja, kao i zbog njene sposobnosti da stvori emocionalnu vezu sa igračima.
Astro Bot nije samo video-igra za djecu, iako je vizuelno vedra i šarena, njena kompleksnost, dubina i referencijalni humor čine je jednako privlačnom i starijim igračima. Svaki nivo je tematski različit, osmišljen s mnogo kreativnosti i prepun tajnih prolaza, mini-igara i izazova. Tu su i omaži kultnim PlayStation franšizama, što dodatno oduševljava starije fanove. Igrač vodi simpatičnog robota kroz raznovrsna okruženja počev od svemirskih stanica do podvodnih svjetova, koristeći inovativne mehanike skakanja, letjenja i interakcije s okruženjem.
Za razliku od brojnih drugih igara koje se fokusiraju na hiperrealizam i ozbiljne teme, Astro Bot je jedna od igara bez nasilja, bez mračnih zapleta, samo čista radost istraživanja i otkrivanja.
Zahvaljujući ovom pristupu, Astro Bot je nadmašio konkurenciju na gotovo svim velikim ceremonijama u posljednjih godinu dana. Sve je počelo na dodjeli nagrada The Game Awards 2024, gdje je osvojio četiri priznanja, među kojima i ono za Igru godine, a potom je nastavio sa impresivnih pet na D.I.C.E. Awards u Las Vegasu. Sredinom aprila 2025. na BAFTA Games Awards, najprestižnijem britanskom priznanju u svijetu gejminga, osvojio je čak pet nagrada: za Najbolju igru, Dizajn igre, Animaciju, Audio postignuće i Porodičnu igru - čime je postao najnagrađivaniji naslov večeri.
Režiser igre, Nikolas Douset, u emotivnom govoru zahvalnosti istakao je da su igru radili "s mnogo ljubavi i posvećenosti, bez razmišljanja o nagradama", u želji da "učine živote ljudi malo svjetlijim". Ovakav pristup očigledno je dao rezultat.
Pored Astro Bota, zapažen uspjeh na BAFTA-ama imali su i drugi naslovi, ali u manjem obimu. Helldivers 2 je osvojio tri nagrade i to za najbolju muziku, najbolju britansku igru i najbolji multiplejer, dok je igra Still Wakes The Deep odnijela dva priznanja za glumačke interpretacije i jedno za novu intelektualnu svojinu. Indie hit Balatro dobio je nagradu za najbolji debitantski naslov. S druge strane, uprkos velikim očekivanjima, Black Myth: Wukong nije osvojio nijednu nagradu, iako je bio nominovan u čak šest kategorija, što se u očima mnogih pokazalo kao najveće razočaranje večeri.
U vremenu kada igre sve češće posežu za šokantnim narativima, nasilnim zapletima ili pretjerano monetizovanim mehanikama, Astro Bot je podsjetnik da se i dalje može stvoriti nešto čisto, šarmantno i iskreno zabavno. I to ne samo da može da se stvori, već i da dominira najbržerastućom industrijom. U tom smislu, Astro nije samo robot. On je sada i simbol jedne nove generacije igara.
Bonus video:
