U svijetu gdje Soulslike igre izlaze kao na traci, a kvalitet često varira, Wuchang: Fallen Feathers se ne trudi samo da se takmiči, već da očara.
Radnja je smještena u tamnoj i kugom pogođenoj zemlji Shu, u periodu vladavine dinastije Ming, gdje upoznajemo Wuchang, piratkinju koja se bori protiv izopačenih čudovišta i nepoznatog prokletstva zvanog Feathering. Iako zaplet počinje poznatim motivima: amnezija, bolest i ukleta junakinja, priča se ubrzo produbljuje kroz izbore igrača i mistične slojeve.
Svijet i priča
Igra koristi elemente kineskog folklora, koji su rijetko prisutni u popularnim naslovima. Feathering nije samo narativni oslonac, već i mehanika koja se direktno integriše u borbu.
Bolest perja je bolest koja se širi zemljama, uzrokujući postepeni pad i kolaps društva i njegovog okruženja. Priča je ispričana kao alternativna istorija usmjerena na bolest. Kako priča napreduje, izbori koje donosite kao igrač utiču na tok i ishod, što daje dodatnu težinu svakoj odluci.
Vizuelni i audio dizajn
Vizuelna prezentacija je impresivna. Toliko impresivna zapravo da je teško povjerovati da je u pitanju AA naslov. Korišćen je Unreal Engine 5 koji je od sablasnih pećina do groteskno lijepo dizajniranih neprijatelja zaista stvorio vizuelno očaravajuću atmosferu. Muzika amplifikuje mračne elemente tokom istraživanja, dok boss teme podižu nivo adrenalina. Glasovna gluma i zvučni efekti su iznad očekivanja za AA naslov. Prijatno iznenađenje.
Borba i mehanike
Osnovne Soulslike elemente: upravljanje izdržljivošću, učenje šablona napada, status efekti, Wuchang obogaćuje dodatnim slojem: Skyborn Might, sistem koji omogućava moćne magije i specijalne napade kroz prikupljanje “napona”. Pet različitih tipova oružja imaju svoje vještine i stablo razvoja, što omogućava raznovrsne stilove igre.
Respec iliti prebacivanje iz jednog stila oružja u drugi je slobodan, što znači da uvijek možeš eksperimentisati. Da li voliš magične mačeve ili ofanzivne dvostruke sablje? Sistem se prilagođava tebi. Dubina mehanika dolazi kroz nadogradnje, koje variraju u zavisnosti od stanja unutrašnjeg demona (Madness), dajući dodatne efekte na vještine.
Napredovanje i sloboda eksperimentisanja
Postoje dvije grane vještina: ona vezana za oružja i lična. Mercury (duše) se koristi za otključavanje novih sposobnosti, pasivnih efekata, modifikacija borbenih lanaca i specijalnih napada. Neki djelovi funkcionišu samo kada tvoj Madness dostigne određeni nivo, otvarajući napredne strategije poput Swift Draw napada koji vraća zdravlje pri visokom Madnessu.
Slabosti i tempo igre
Generalni meni sistemi, korisnički interfejs i teleportacija nijesu baš najintuitivniji, što zna da uspori eksperimentisanje. Neke zone imaju nagli skok težine, gdje borba više frustrira nego što izaziva. Rano se susrećemo sa čuvenom “Blighttown” verzijom igre dobro poznatom iz glavne Soulslike franšize Dark Souls. Iritantno, ali barem bez padova u frejmovima.
Ipak, ovo su više sitne smetnje nego ozbiljni problemi.
Zaključak
Wuchang: Fallen Feathers nije samo još jedan Soulslike, već evolutivni korak. Kombinuje brutalnost sa kreativnošću, donosi duboki borbeni sistem i bogatu prezentaciju u sumornom, ali fascinantnom svijetu. Igra vrijedi 50 eura koliko se prodaje na Steam gejming plaformi. A ako ste korisnik Xbox Game Passa, možete da zaigrate odmah po izlasku.Bilo da ste veteran žanra ili radoznali novajlija, Wuchang: Fallen Feathers obećava nešto rijetko: Soulslike koji zaista djeluje svježe.
9
Ocjena za Wuchang: Fallen Feathers
Tekst je pripremio GL ti u saradnji s Vijestima. Za još više gaming sadržaja posjetite www.gamerslife.me
Bonus video: