r

Kojima kritikovao vojne video-igre

Uopšte ga ne zanima predstojeći rimejk igre Metal Gear Solid 3: Snake Eater

4268 pregleda 0 komentar(a)
Foto: Printscreen
Foto: Printscreen

Jedan od najpoznatijih i najuticajnijih dizajnera i producenata video-igara na svijetu Hideo Kojima oštro je kritikovao “tužne” blokbaster vojne video-igre i izjavio da većina AAA naslova igra na sigurno.

Kojima je popularizovao stealth žanr još 1987. godine igrom Metal Gear, a svoj blokbaster iz 2019. godine - Death Stranding opisao je kao prvu “Strand” igru. U novom intervjuu za Ssense, Kojima je otkrio da ga uopšte ne zanima da igra predstojeći rimejk igre Metal Gear Solid 3: Snake Eater, koji Konami objavljuje sljedećeg mjeseca bez njegovog učešća.

Kritikovao je i trenutno stanje AAA industrije video-igara rekavši da je većina njih, prikazanih na ovogodišnjem Summer Games Festu, bila veoma slična.

“Čak su i vizuali i sistemi praktično isti. Mnogi ljudi u tome uživaju, razumijem to, ali važno je unijeti nešto zaista novo u industriju. Ako nema rizika, neće nastati ništa dobro”, smatra on, te dodaje da kreatori koji prave vojne igre ni ne znaju kako da rastave pištolj ili da pucaju iz njega.

“To je pomalo tužno”, dodao je i otkrio da je sam prolazio obuke i naučio mnogo o rastavljanju i upotrebi oružja.

M. V.

Bonus video: