r

RECENZIJA: SILENT HILL F: Igra koja mijenja poznato za inovativno

Kontrast između mirnih japanskih pejzaža i grotesknog horora je izvanredno prikazan. Zvuk dodatno pojačava tenziju

4996 pregleda 0 komentar(a)
Foto: Printscreen
Foto: Printscreen

Nakon nekoliko godina tišine i opreznih remastera, Konami se konačno usuđuje da ponovo procvjeta sa Silent Hill f, psihološkim hororom smještenim u Japanu šezdesetih godina prošlog vijeka.

Igra je razvijena od strane NeoBards Entertainmenta, dok scenario potpisuje “Ryukishi07” (Higurashi: When They Cry), što donosi potpuno novu atmosferu i narativni pristup u odnosu na dosadašnje naslove iz serijala.

Priča i atmosfera

Igrač preuzima ulogu Shimizu Hinako, problematične srednjoškolke koja se suočava sa traumom, izolacijom i selom koje polako biva proždrano od strane crvene flore i grotesknih stvorenja. Narativ je postepeni pad u ludilo, bez klasičnih “prepad” (jump scare) momenata. Umjesto toga, prisutna je konstantna jeza koja ne popušta. Dijalozi, dnevnici i detalji iz okruženja grade slojevitu misteriju koja dovodi u pitanje samu stvarnost.

Uticaj Ryukishija 07 je očigledan, priča više podsjeća na mračnu vizuelnu novelu nego na klasični horor preživljavanja. Teme identiteta, potiskivanja i psihološkog raspadanja obrađene su sa uznemirujućom elegancijom, iako će nekim igračima anime elementi djelovati neusklađeno.

Gejmplej i borba

Borba je fokusirana na blisku borbu, sa oružjima poput pajsera i palica umjesto vatrenog oružja. Sistem uvodi mehaniku “Fokus” povezanu sa Hinakinim mentalnim stanjem, dodajući stratešku dubinu sukobima. Ipak, kretanje je ukočeno, slaba istrajnost oružja frustrira, a raznovrsnost neprijatelja je ograničena. Borbeni sistem, iako zanimljiv u teoriji, djeluje zastarjelo u praksi. Volio bih da je sistem borbe bliži borbi Khazana - prvog berzerkera.

Upravljanje resursima i rješavanje zagonetki ostaju ključni elementi preživljavanja, uz prisustvo klasičnih Silent Hill detalja poput zagonetnih poruka i naracije kroz okruženje.

Vizuelni identitet i zvuk

Vizuelno, Silent Hill f je impresivan. Kontrast između mirnih japanskih pejzaža i grotesknog horora je izvanredno prikazan. Zvuk dodatno pojačava tenziju. Od distantnih režanja do jezivih ambijentalnih tonova, svaki trenutak djeluje opsjednuto.

Vizuelno, Silent Hill f je impresivan
Vizuelno, Silent Hill f je impresivanfoto: Printscreen

Dizajn čudovišta je među najboljima u serijalu: tijela prekrivena cvijećem, zavodljivi mehanički neprijatelji i strašila koja neprestano vrebaju.

Vrijednost ponovnog igranja i struktura

Nedostatak jasnih veza sa prethodnim Silent Hill naslovima
Nedostatak jasnih veza sa prethodnim Silent Hill naslovimafoto: Printscreen

Više završetaka kroz “New Game Plus” mod pruža dodatnu vrijednost, iako nedostatak jasnih veza sa prethodnim Silent Hill naslovima može razočarati dugogodišnje fanove. Struktura igre, između Ebisugaoke i nadrealnog “Dark Shrine” svijeta, dodaje dubinu, ali povremeno djeluje nepovezano.

Performanse

Da biste zaigrali ovu najnoviju verziju Silent Hill serijala, potrebne su vam sljedeće komponente:

Operativni sistem: Windows 11 x64

Procesor: Intel Core i5-8400

Memorija: 16GB RAM

Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

DirectX: Version 12

Slobodan prostor na disku: 50GB

Zaključak

Silent Hill f je hrabar eksperiment
Silent Hill f je hrabar eksperimentfoto: Printscreen

Silent Hill f je hrabar eksperiment. Melanholičan, zastrašujući i povremeno mučan. Ovo je igra koja mijenja poznato za inovativno. Iako borba posustaje, a veze sa serijalom su labave, atmosfera i narativna ambicija čine je obaveznim naslovom za sve ljubitelje horora.

7

ocjena za Silent Hill f

Tekst je pripremio GL tim u saradnji s Vijestima. Za još više gaming sadržaja posjetite www.gamerslife.me

Bonus video: