r

Castlevania odolijeva testu vremena

Iako su novi naslovi u posljednjih nekoliko godina rijetki, serijal je i dalje vrlo živ

1021 pregleda 0 komentar(a)
Castlevania: Aria of Sorrow  jedna od najboljih igara u istoriji serijala, Foto: Konami
Castlevania: Aria of Sorrow jedna od najboljih igara u istoriji serijala, Foto: Konami

Dok su neki franšizi iz ranih dana video-igara ostale samo u lijepim sjećanjima, Castlevania je odolijevala testu vremena. Ova gotička franšiza započela je davne 1986. godine s originalnom igrom Castlevania, a iako su novi naslovi u posljednjih nekoliko godina rijetki, serijal je i dalje vrlo živ.

Sa više od 30 igara, od koji su neke bile veoma uspješne gotovo niko, pa ni Konami, nije očekivao da će Aria of Sorrow postati jedna od najboljih igara u istoriji serijala.

Castlevania: Aria of Sorrow originalno je izašla u maju 2003. i loše se prodavala u Japanu.

Srećom, Konami nije želio da bude isključivo za domaće tržište već je imao u planu da istu lansira i u Sjevernoj Americi. Tamo je ostvarila bolje rezultate nego što je Konami mogao očekivati s obzirom na slab plasman u Japanu.

Iako je originalno izdanje bilo za Game Boy Advance, Aria of Sorrow je 2021. doživjela višestruko ponovno izdanje i to za konzole PS4, Xbox One i Nintendo Switch u sklopu Castlevania Advance Collection.

Aria of Sorrow se smatra dijelom glavnog serijala i bila je posljednja igra za Game Boy Advance.

Igrači preuzimaju ulogu Soma Kruza, tinejdžera čija je misija da spriječi mračne sile da naslijede Drakulinu moć. Naslov je uveo neke nove elemente u franšizu, zadržavajući pritom gotičku atmosferu i vizuale koje su igrači voljeli u prethodnim dijelovima.

Kao i prethodne igre, kombinuje akciju, avanturu i RPG elemente, a vraća igrača u Drakulinu tvrđavu, ali s modernijim izgledom i stilovima odjeće, što je bio značajan odmak od srednjovjekovnog okruženja. Uprkos riziku, ova promjena i novi elementi učinili su igru hitom.

Iako su prodajni rezultati u Japanu bili slabi, Aria of Sorrow je u Zapadnom tržištu primljena je s oduševljenjem od strane kritike i fanova. Često je upoređivana s Castlevania: Symphony of the Night, koja se smatra jednom od najboljih igara serijala. Na Metacriticu je ostvarila impresivnih 91 bod, dok je korisnička ocjena 8,8, što takođe pokazuje visoku popularnost među igračima.

Neki kritičari su otišli i dalje, tvrdeći da je Aria of Sorrow jedna od najboljih igara ikada objavljena za Game Boy Advance. Hvaljena je zbog Tactical Soul mehanike, solidne kontrole i impresivnih grafika, a i priča je dovoljno zanimljiva da igru smjesti među najbolje naslove u serijalu.

Kao Game Boy Advance naslov, Aria of Sorrow lako bi mogla biti zaboravljena, ali zahvaljujući nastavku Dawn of Sorrow iz 2005. i nekoliko reizdanja, ostala je relevantna. Igra je više puta ponovo objavljena, uključujući 2006. u sklopu Castlevania: Double Pack, a posebno značajan je onaj iz 2021. za PS4, Xbox One i Nintendo Switch, u sklopu Castlevania Advance Collection, koji objedinjuje sve tri GBA igre u serijalu.

Jasno je da je Aria of Sorrow premašila očekivanja i i danas ostaje popularna među fanovima Castlevanie. Zahvaljujući reizdanjima, lako se može igrati čak i bez starog Game Boy Advancea, a igra svakako vrijedi ponovnog iskustva.

Bonus video: