r

RECENZIJA: Ghost of Yotei: Introspektivno, duhovno putovanje

Borba je preciznija, svijet mističniji, a priča fragmentisana te igra zahtijeva emotivnu posvećenost i nagrađuje je osjećajem ispunjenosti

5952 pregleda 2 komentar(a)
Foto: Printscreen
Foto: Printscreen

Ghost of Yotei nije samo nastavak, već duhovni nasljednik Ghost of Tsushima koji hrabro mijenja ton, okruženje i glavnog junaka. Smještena tri stotine godina kasnije na mističnom ostrvu Ezo (savremeni Hokkaido), igra zamjenjuje istorijsku dramu iz Ghost of Tsushima za introspektivno, duhovno putovanje. Atsu, lutajući ronin progonjen vizijama i osvetom, vodi nas kroz priču koja se jednako bavi unutrašnjim demonima kao i spoljnim neprijateljima.

Borba

Borba unutar igre je majstorski osmišljena. Nadograđujući se na fluidnu mehaniku prethodnika, igra uvodi:

Dvostruke borbene poze: Prelazak između katane i wakizashija usred borbe donosi razorne efekte. Wakizashi je kraći samurajski mač. Zajedno s katanom tvori daisho.

Elementalne amajlije: Efekti vatre, leda i vjetra dodaju taktičku dubinu, naročito u borbama protiv glavnih protivnika, odnosno bosova.

Duhovni dvoboji: Eterične borbe koje testiraju vrijeme i odlučnost, često povezane sa Atsuovim emotivnim stanjem.

Igra nagrađuje strpljenje i preciznost. Nasumično pritiskanje dugmadi se kažnjava, dok se majstorstvo u pariranju, zavaravanju i korišćenju terena nagrađuje. Upotreba elemenata u igri je veliki plus jer zaista dodaje potpuno novi nivo strategije kada je borba u pitanju.

Atmosfera

Ezo je pravo otkrovenje. Šume prekrivene snijegom, vulkanske litice i svetilišta prožeta duhovima stvaraju pejzaž koji djeluje živo i sveto. Ključne karakteristike su:

Dinamično vrijeme: Sniježne oluje ili mećave utiču na vidljivost i prikrivenost.

Vertikalno kretanje: Kuke za penjanje, skaliranje litica i usponi ka svetilištima dodaju i vertikalnu dimenziju.

Duhovne oblasti: Opcione zone dostupne kroz meditaciju, nudeći zagonetke i duboku mitologiju. Unutar ovih zona igrač ima priliku bolje upoznati protagonistu, Atsua. Svijet nije stvoren za osvajanje, već za povezivanje. Atsuovo putovanje se ogleda u promjenama raspoloženja prirode.

Naracija/Lore

Atsuova potraga za Yotei Šestoricom, bivšim saveznicima koji su ga izdali, duboko je lična. Svaki antagonist predstavlja fragment njegove slomljene psihe:

Ghost of Yotei
foto: Printscreen

Šaptač: manipulacija i krivica.

Čuvar plamena: bijes i gubitak.

Prazni monah: vjera i sumnja.

Flešbekovi, halucinacije i susreti sa duhovima brišu granicu između stvarnosti i sjećanja. Naracija je nelinearna, pozivajući igrača da sam sastavi dijelove Atsuove prošlosti kroz istraživanje i dijalog. Ovo daje igri dodatnu vrijednost ponovnog igranja i razlog za obavljanjem sporednih misija unutar igre.

Audio

Ghost of Yotei
foto: Printscreen

Soundtrack kombinuje tradicionalne instrumente poput šamisena i taiko bubnjeva sa ambijentalnim duhovnim tonovima. Glasovna gluma je izvanredna, naročito na japanskom jeziku. Lokalizacija na hrvatskom jeziku uspijeva da sačuva poetski ritam originala, iako se poneke idiomske fraze gube u prevodu.

Sporedni sadržaj i sistemi

Zeni Hajiki: Strateška mini-igra sa bacanjem novčića, sa regionalnim turnirima. U pitanju je klasična kockarska igra tog perioda. S obzirom na oskudnu ekonomiju ovo je primarni način prikupljanja novca u igri; osim “wanted” postera, naravno.

Iskušenja svetilišta: Zagonetke vezane za Atsuove vrline. U pitanju su drevni hramovi (svetilišta) koji se nalaze na vrhovima planina. Da bi se igrač popeo do gore potrebno je prvo da pronađe bazu planine prikladnu za penjanje, a zatim mora imati i potrebnu opremu (prethodno pomenute kuke, konopce i slično).

Ghost of Yotei
foto: Printscreen

Izgradnja logora: Regrutovanje saveznika, izrada opreme i oblikovanje baze operacija. Da biste osvojili jedan logor potrebno je preuzeti ga od Yotei šestorice eliminacijom svih njihovih ratnika u tom području. Ukupno postoji 22 kampa.

Ovi sistemi obogaćuju svijet bez narušavanja glavne narativne linije.

Ghost of Yotei je dostupan samo na Play Station 5 gejming konzoli. Postoje glasine da se već priprema i PC verzija, ali po mojoj procjeni ne treba je očekivati prije 2027. godine.

Ghost of Yotei
foto: Printscreen

Zaključak

Ghost of Yotei je hrabra evolucija. Zamjenjuje epsku ratnu priču iz Tsushime za tišu, introspektivniju naraciju. Borba je preciznija, svijet mističniji, a priča fragmentisana, ali namjerno. Igra zahtijeva emotivnu posvećenost i nagrađuje je osjećajem ispunjenosti.

9

je ocjena za Ghost of Yotei

Bonus video: