r

Battlefield 6 ažuriranje donijelo veliku promjenu

Jedna mala, ali bitna nadogradnja riješila je dugo očekivane probleme za dvije ključne klase

547 pregleda 0 komentar(a)
Foto: Printscreen
Foto: Printscreen

Battlefield 6 se stalno poboljšava od lansiranja, a ažuriranja i sitna podešavanja oblikuju iskustvo igranja.

Iako nove mape, oružja i modovi često privlače pažnju, neke od najznačajnijih promjena su tihe i suptilne, ali prave ogromnu razliku kada ste na bojnom polju.

Ove sedmice, jedno malo, ali bitno ažuriranje riješilo je dugo očekivane probleme za dvije ključne klase, omogućivši im da konačno funkcionišu onako kako je prvobitno zamišljeno. Klase Engineer i Assault sada su pravilno opremljene, pružajući igraču alate koje je trebalo da ima od početka. Ove promjene konačno omogućavaju prednosti koje su dio dizajna svake klase pri lansiranju, ali nisu funkcionisale do sada.

Za Engineere koji biraju put karijere Anti-Armor, jedno od najfrustrirajućih ograničenja od lansiranja bila je prednost “Extra Rockets” (Dodatne rakete). Ova prednost je trebalo da igraču donese dodatne rakete za izabrani lanser kako bi pouzdano uništavao neprijateljska vozila. Nažalost, prednost je praktično bila nefunkcionalna. Bez nje, igrači su bili oslabljeni, uglavnom nesposobni da sami unište teška vozila, čak i kada nemaju nikakvu podršku. Čak i uz maksimalno iskorišćenje resursa, nedostatak dodatnih raketa značajno je ograničavao anti-armor sposobnosti klase i prisiljavao igrače da prilagođavaju taktiku.

S ovim ažuriranjem, Engineeri specijalizacije Anti-Armor sada automatski dobijaju više municije za svoj lanser, u količini koja zavisi od tipa lansiranog oružja, potpuno vraćajući prednost koja je bila pokvarena od lansiranja. Ova ispravka transformiše Anti-Armor specijalizaciju iz neimpresivne u zadovoljavajuću, omogućavajući igračima da koriste klasu onako kako je prvobitno zamišljena.

Ova promjena takođe poboljšava dinamiku tima. Engineeri sada efikasnije obavljaju svoju anti-vozilnu ulogu, bolje podržavaju ciljeve i osjećaju se kao prava snaga na bojnom polju. Konačnim popravljanjem prednosti “Extra Rockets”, ažuriranje vraća ključni dio inženjerovog arsenala, čineći klasu mnogo moćnijom i zadovoljavajućom za igranje.

Specijalizacija Breacher za Assault vojnike takođe je dobila dugo očekivanu ispravku, slično Anti-Armor Engineeru. Pri lansiranju, Breacheri je trebalo da počinju sa dvije granate zahvaljujući osnovnoj prednosti “Extra Grenades” (Dodatne granate), koja značajno utiče na pristup borbi, posebno u bliskim prostorima. Međutim, greška je prisiljavala igrače da imaju samo jednu granatu, čineći specijalizaciju slabom i nepovoljnom. Do sada, Frontliner specijalizacija je često nadmašivala Breachere zbog prednosti brze regeneracije zdravlja, čineći je svestranijim izborom. Ukratko, nije bilo razloga igrati Breachera.

S ažuriranjem, to se sada mijenja. Breacheri sada dobijaju pune dvije granate kako je predviđeno, konačno ih stavljajući na ravnopravan nivo sa Frontlinerima po ukupnoj vrijednosti. Ovo je prava promjena u igri. Sada igrači mogu efikasno probijati linije sa dvostrukim eksplozivnim udarcem i stvarati više zona kontrole nego ikada prije. Igranje kao Breacher sada omogućava agresivniji stil, zatvaranje udaljenosti i efikasnije stvaranje prostora. Ova jednostavna ispravka pretvara bliske borbe u prilike da kontrolišete prostor i koordinirate se sa timom.

Ova promjena značajno poboljšava identitet klase u igri. Breacher sada ima alate da se istakne pored Frontlinera, zahvaljujući dugo očekivanoj ispravci prednosti “Extra Grenades”, koja konačno omogućava da specijalizacija Breacher ispuni svoj prvobitni dizajn. Ove ispravke pokazuju kako suptilna, ali značajna ažuriranja mogu transformisati igru, čineći Anti-Armor Engineere i Assault Breachere znatno boljim i nagrađujućim za igranje. Na površini možda ne izgleda kao velika stvar, ali promjene su mnogo značajnije nego što se čini.

Bonus video: