r

Vijest o rimejku Silent Hilla obradovao fanove igre

Ovaj naslov promijenio je žanr survival horora podigavši ga na novi nivo zahvaljujući izuzetno dobro napisanoj priči, jezivim detaljima i impresivnim real-time 3D okruženjima

1596 pregleda 0 komentar(a)
Foto: Konami
Foto: Konami

Najavljen je rimejk originalnog Silent Hilla za PlayStation, što je razveselilo fanove kultne franšize.

Prvi Silent Hill je promijenio žanr survival horora, podigavši ga na novi nivo zahvaljujući izuzetno dobro napisanoj priči, jezivim detaljima i impresivnim real-time 3D okruženjima. Franšiza i danas opstaje, a fanovi već godinama priželjkuju modernu adaptaciju klasika. Iako je original i dalje izuzetno efektan po svojoj jezivoj atmosferi, rimejk obećava da će donijeti potpuno novo iskustvo.

Informacija o traileru za remake pojavila se na Instagramu Masgamersa, koji je otkrio da će Konami premijerno prikazati trailer na Game Awards 2025.

Vijest dolazi od “japanskog insajdera”, vjerovatno povezanog sa nekim iz Konamija. Ovo je značajno za ljubitelje klasičnog survival horora koji već dugo čekaju modernu verziju igre. Originalna igra izašla je 1999. godine, pa je prošlo gotovo tri decenije od kada su igrači prvi put istraživali njen jezivi svijet. Remake razvija Bloober Team, koji je ranije radio i rimejk Silent Hill 2.

Iako su adaptacije danas popularne, ne dobija svaka klasična igra modernu nadogradnju. Takvi projekti zahtijevaju mnogo vremena i resursa, pa je posebno značajno kada se kreira potpuno nova verzija već postojećeg naslova. Rimejk nije samo tehničko ažuriranje; kao i Bloober Teamov Silent Hill 2, riječ je o praktično novoj igri zasnovanoj na originalu, sa potpuno novom grafikom, zvukom, art direkcijom, kontrolama i drugim elementima.

Bloober Team je najavio da rad na rimejku traje već tri godine, a igra se ne očekuje prije 2027. godine. Ova posvećenost pokazuje koliko developeri žele da PS1 klasik iz 1999. godine prenesu na moderne sisteme. Silent Hill je važna igra ne samo unutar franšize, već i za horor žanr uopšte, jer je postavila mnoge standarde koji se koriste i u igrama koje su izašle u posljednjih 25+ godina.

Bonus video: