Godine 2015. Ori and the Blind Forest je oduševio igrače svojim spojem metroidvania istraživanja, zahtjevnog platforminga i neočekivane emocionalne dubine.
Pet godina kasnije, Moon Studios se vraća sa Ori and the Will of the Wisps, nastavkom koji je jednako graciozan i lijep kao i njegov prethodnik, čak i ako neki emotivni trenuci i istraživanje djeluju manje svježe drugi put.
Priča o letu i propadanju
Igra nastavlja tamo gdje je Blind Forest stao, sa Orijevom šarenom porodicom koja dočekuje Ku, mladu sovicu koja želi da leti. Njihovo putovanje ubrzo se pretvara u oluju koja ih odvodi u novi šumski svijet koji truli.
Ovo okruženje, iako odvojeno od prvog dijela, djeluje i poznato i novo. Rani biomi podsjećaju na slikovite pejzaže Blind Foresta, ali kasnije oblasti poput mračne pećine paukova, pustinje pod vjetrom i živopisnog podvodnog dijela šire obim igre. Prijetnja propadanja obavija priču, ali raskošne pozadine često prikrivaju njegovu ružnoću, naglašavajući koliko je Ori malen naspram ogromnih okruženja.
Kretanje i istraživanje
Orijevi akrobatski pokreti čine istraživanje pravim užitkom. Otključavanje novih sposobnosti pretvara kretanje u uzbudljiv ples, iako su neke vještine preuzete iz prve igre. To može umanjiti uzbuđenje otkrivanja, ali poznata mehanika i dalje pruža zadovoljstvo, a improvizovani skokovi i potezi ostaju jednako uzbudljivi.
Za razliku od mnogih metroidvania igara, Will of the Wisps pojednostavljuje istraživanje: ciljevi su jasni, prečice su svuda, a sporedne misije nude dodatnu avanturu. Centralno područje koje se razvija u malu zajednicu dodaje šarm, iako su nadogradnje uglavnom kozmetičke.
Evolucija borbe
Neprijatelji, nekada samo smetnja, sada su u centru pažnje. Ori koristi mač, luk i drugo opciono oružje, sa prilagodljivim kontrolama koje se savršeno uklapaju u platforming. Borba je u početku nespretna, ali postaje fluidna kako se otključavaju nove sposobnosti, omogućavajući igračima da povezuju baletske sekvence skokova, udaraca i brzih poteza. Ova vještina je ključna za ogromne borbe protiv bosova, koji nadmašuju Orija u veličini i složenosti. Iako su obrasci napada ponekad teško uočljivi, pobjede su zaslužene i nagrađujuće.
Tehničke performanse
Zapanjujuća grafika gura hardver do krajnjih granica. Na Xbox One X konzoli povremeno dolazi do zamrzavanja i trzanja mape, što remeti ritam igre, ali zakrpa prvog dana je značajno smanjila probleme. Ove sitne smetnje blijede u poređenju sa ljepotom okruženja, koja ostaje vrhunac igre. Na PC-u su vam potrebne sljedeće komponente:
- OS: Windows 10 ili noviji - Procesor: Intel Core i5 4460 - Memorija: 8GB RAM - Grafika: NVIDIA GTX 950 - DirectX: Version 11 - Prostor na disku: 20GB
Emocionalni odjek
Ako je Blind Forest bio intiman i bajkovit, Will of the Wisps je grandiozniji i operatski. Sekvence bijega zahtijevaju gotovo savršenu preciznost, dok mračnija priča istražuje teme tragedije i neizbježnosti. Shriek, glavni antagonista, dijeli tragičnu prošlost sa Kurom, ali sa mnogo sumornijim ishodom, pružajući jezive slike koje ostaju urezane dugo nakon završetka igre. Čak i trenuci trijumfa nose dozu tuge, naglašavajući temu da sve ima svoj kraj.
Zaključak
Ori and the Will of the Wisps možda gubi dio intimnosti koja je činila prethodnika posebnim, ali to nadoknađuje proširenom borbom, širim obimom i nezaboravnim emotivnim trenucima. Ako je ovo zaista Orijev oproštaj, onda je dostojan serijala. Ori je izvanredna sinteza umjetničkog dizajna, fluidne igre i dirljive priče.
9
ocjena za Ori and Will of the Wisps
Tekst je pripremio GL tim u saradnji s “Vijestima”. Za još više gaming sadržaja posjetite www.gamerslife.me
Bonus video: