Crimson Desert je bez sumnje jedna od najambicioznijih akciono-avanturističkih igara ove generacije. Pearl Abyss donosi ogromno iskustvo otvorenog svijeta, ispunjeno stilizovanim borbama, zadivljujućom vizuelnom prezentacijom i sandbox dizajnom koji se oslanja na slobodu igrača. Iako nije savršena, ovo je igra koja stalno iznenađuje, izaziva i nagrađuje radoznalost.
Svijet koji odbija da vas vodi za ruku
Od samog početka, Crimson Desert jasno stavlja do znanja: sami ste. Istraživanje i borbeni susreti zahtijevaju kreativnost, sa zagonetkama, zasjedama i opasnostima iz okruženja koja traže jedinstvena rješenja.
Nedostatak vođenja može frustrirati, ali čini da svako otkriće djeluje zasluženo. Bilo da naiđete na pećinu punu zamki ili vas NPC prevari da mu pomognete, ogromni kontinent Pywel stalno vas drži zaokupljenim i odvlači od glavne priče.
Priča i likovi
Iako igra nije primarno vođena narativom, iznenađuje pričom o Klifu Meldufu i Grejmensima. Zasjeda Blek Bearsa postavlja scenu za putovanje, preživljavanja i osvete, ali Pearl Abyss dodaje dovoljno intrige i razvoja likova da igrače zadrži zainteresovanim. Priča dopunjuje sandbox, umjesto da ga zasjeni, što se pokazalo kao dobar balans.
Borba
Borba je vrhunac Crimson Deserta. Uz Abyss Artefakte koji otključavaju različite stilove igre, igrači mogu kombinovati nemaskirane komboe nalik Devil May Cry 5 sa efektnim specijalnim napadima poput Force Palma.
Spektakl je neuporediv! Rvanje, supleks, pa čak i RKO, sve izvedeno u fluidnim nizovima koji čine svaki susret uzbudljivim. Težina borbi je uravnotežena u običnim sukobima, ali boss borbe često izazivaju frustraciju. Susreti s Kearushom Slejerom i Reed Devilom otkrivaju neravnotežu, s napadima koji ubijaju iz jednog udarca i nemilosrdnom agresijom koja narušava inače odličan borbeni dizajn.
Istraživanje i napredovanje
Razmjeri Pywela su zapanjujući. Nakon 70 sati, mnogi igrači će i dalje otkrivati nove regione, zagonetke i artefakte. Napredak je vezan za istraživanje, a oprema i vještine određuju nivo težine, umjesto unaprijed postavljenih opcija. Ovaj dizajn podstiče eksperimentisanje, ali može kazniti one koji prerano ulaze u zahtjevnije borbe.
Ovakav sistem sam imao prilike iskusiti jedino u Divinity Original Sin 2 igri koja je zaista vrhunac Larian Studia i jedna od najboljih igara svih vremena te je Pearl Abyss zaslužio pohvalu.
Tehničke performanse i vizuelna prezentacija
Pokrenut BlackSpace mašinom, Crimson Desert izgleda zadivljujuće. Od prirodnog kretanja likova do raskošnih pejzaža i efekata vode, Pywel je jedan od najljepših svjetova u igrama. Performanse na PC-u su odlične, sa DLSS i FSR podrškom, a grafička podešavanja se mogu mijenjati bez restarta. Bagovi postoje... softlockovi i problemi sa kamerom, ali Pearl Abyss je već riješio mnoge i obećava dalja poboljšanja u apdejtovima koji dolaze.
Pristupačnost
Ovdje Crimson Desert posrće. Upravljanje inventarom je zamorno, bez skladišta u Greymane kampu, što tjera na stalno odbacivanje ajtema. Opcije pristupačnosti su ograničene, nema modova za daltoniste, remapiranja kontrolera ili potpunog uklanjanja HUD-a. Dok klizači za čestice i podrhtavanje kamere pomažu, nedostatak šire inkluzivnosti je razočaravajući. Najavljeni apdejtovi, uključujući kuće za skladištenje, mogli bi ublažiti dio frustracija.
Zaključak
Crimson Desert je hrabra, uzbudljiva sandbox avantura koja se oslanja na slobodu, otkrivanje i stilizovanu borbu.
Njegove mane: frustrirajuće boss borbe, nespretno upravljanje inventarom i ograničene opcije pristupačnosti, sprečavaju ga da bude savršen, ali Pearl Abyss pokazuje spremnost da sluša povratne informacije zajednice. Uz nekoliko dorada, ovo bi moglo postati remek djelo. Već sada, to je snažan kandidat za igru godine i obavezno iskustvo za ljubitelje otvorenog svijeta i avanture.
9
ocjena za Crimson Desert
Tekst je pripremio GL tim u saradnji s “Vijestima”. Za još više gaming sadržaja posjetite www.gamerslife.me
Bonus video: