Kuća slavnih video-igara bogatija za četiri naslova

Ove godine laureati su Angry Birds, Silent Hill, FIFA International Soccer i Dragon Quest

690 pregleda 0 komentar(a)
Foto: Shutterstock
Foto: Shutterstock

Nacionalni muzej igre i zabave objavio je četiri video-igre koje su ove godine uvrštene u Kuću slavnih video-igara. U pitanju su Angry Birds, Silent Hill, FIFA International Soccer i Dragon Quest.

Nacionalni muzej igre i zabave iz Njujorka osnovao je Kuću slavnih video-igara 2015. godine sa ciljem da odaje priznanje pojedinačnim video-igrama svih vrsta - arkadnim, konzolnim, kompjuterskim, mobilnim i džepnim konzolama koje su tokom dužeg vremenskog perioda stekle veliku popularnost i imale značajan uticaj na industriju video-igara, kao i na pop kulturu i društvo u cjelini.

Svake godine stručni tim muzeja pravi uži izbor na osnovu četiri kriterijuma: uticaj na industriju, status kulturne ikone, dugovječnost i globalni domet. Nakon toga, javnost glasa za igre koje smatra da zaslužuju ulazak u Kuću slavnih.

“Angry Birds je pomogla da se pokrene ne samo fenomen milijardi ‘ptica’, već i čitava revolucija mobilnog gejminga. Oborila je rekorde i promijenila način na koji ljudi koriste uređaje koje nose u džepu”, izjavila je Krist Hisert, direktorica upravljanja kolekcijama u muzeju.

“Značaj igre Silent Hill nije samo u komercijalnom uspjehu, već u tome što je horor žanr usmjerila ka psihološkim temama i emocijama igrača”, dodao je Endrju Borman, direktor digitalne zaštite.

U užem izboru za 2026. godinu, pored pomenutih našle su se i igre kao što su Frogger, Galaga, League of Legends (Liga legendi), Mega Man, PaRappa the Rapper, RuneScape, The Elder Scrolls V Skyrim (Stariji svici 5: Skajrim) i Tokimeki Memorial.

Novi laureati sada su izloženi sa ranijim dobitnicima među kojima se nalaze: Pac-Man, Tetris, Super Mario Bros, Doom, Minecraft, The Legend of Zelda, Grand Theft Auto III (GTA 3), World of Warcraft, The Sims i Street Fighter II.

Ove igre predstavljaju naslove koji su obilježili različite epohe razvoja video-igara i ostavili snažan trag u industriji, oblikujući generacije igrača kroz različite žanrove i stilove igranja.

Pogledajte još: